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PlayStation bate recorde de 127 milhões de jogadores ativos

Wolverine vende 2,4 mi; PS6 segue no prazo

Arte de Marvel's Wolverine, da Insomniac Games
Arte de Marvel's Wolverine, da Insomniac GamesReprodução/Eurogamer

A Sony divulgou nesta quinta-feira (5) os resultados financeiros do trimestre encerrado em setembro, e a PlayStation aparece no centro dos números. Segundo a Eurogamer, a base de usuários ativos mensais nos PS4 e PS5 chegou a 127 milhões em setembro, alta de 7% em relação ao ano anterior e novo recorde da marca. O tempo total de jogo também subiu 4%.

Na divisão Game & Network Services, a receita cresceu 9% e o lucro operacional avançou 83% na comparação anual. Já o lucro líquido do grupo Sony ficou em 449,6 bilhões de ienes (cerca de US$ 2,84 bilhões), um salto de 44%, de acordo com o The Verge. O cinema ajudou: Homem-Aranha: Um Novo Dia arrecadou US$ 2,52 bilhões nas bilheterias e levou o lucro da Sony Pictures a US$ 581 milhões no período.

Entre os jogos, Marvel's Wolverine foi citado como um dos motores do trimestre, com 2,4 milhões de cópias vendidas até 4 de novembro, em cerca de 50 dias. O número, porém, gera debate. A GamesRadar lembra que o primeiro Marvel's Spider-Man vendeu 3,3 milhões em três dias e chegou a 9 milhões em 90 dias. O Verge cita um orçamento reportado de US$ 300 milhões para o título da Insomniac, que teve recepção mista da crítica. Ghost of Yotei, por sua vez, soma 3,3 milhões de unidades desde o lançamento, em outubro de 2025.

O ponto fraco está no hardware: a Sony vendeu 2,6 milhões de PS5 no período, contra 4 milhões no mesmo trimestre de 2025. O diretor financeiro, Lin Tao, atribuiu a queda ao ciclo natural do console e afirmou que o PlayStation 6 está "progredindo conforme o cronograma", com "progresso sólido" esperado em 2027. O executivo também disse que a plataforma segue crescendo de forma estável, com foco em transformar contas ativas em clientes mais rentáveis.

Os resultados chegam depois da polêmica em torno da decisão da Sony de encerrar a fabricação de discos de PlayStation até janeiro de 2028, que irritou parte do público. Pelo menos por ora, os números do trimestre mostram pouco impacto no caixa da empresa.

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