Roblox recebe nova classificação da União Europeia e enfrentrá mudanças
Roblox entrou para a lista das maiores plataformas digitais da União Europeia e agora terá de cumprir regras mais rígidas
O Roblox acaba de entrar em uma categoria que pode mudar bastante a forma como a plataforma funciona na Europa. A União Europeia classificou oficialmente o serviço como uma Very Large Online Platform (VLOP), categoria reservada às maiores plataformas digitais do continente.
A decisão foi anunciada pela Comissão Europeia depois que o Roblox ultrapassou o limite de 45 milhões de usuários mensais na União Europeia. A partir de agora, a plataforma passa a estar sujeita a uma camada adicional de fiscalização e às exigências do Digital Services Act (DSA), legislação criada para aumentar a responsabilidade das grandes plataformas online.
Na prática, isso significa que o Roblox terá de fazer muito mais do que apenas moderar conteúdo. A empresa precisará identificar e reduzir riscos sistêmicos relacionados a conteúdos ilegais, segurança pública, direitos fundamentais e, principalmente, proteção de crianças e adolescentes.
A mudança chega em um momento particularmente delicado para o Roblox. A plataforma vem enfrentando uma pressão crescente em diferentes países para melhorar seus mecanismos de segurança infantil. Nos últimos meses, a empresa implementou verificações de idade, novas configurações de contas e ferramentas adicionais de controle parental.
O que muda para os jogadores?
Por enquanto, a nova classificação europeia não significa que o Roblox será simplesmente transformado em uma plataforma diferente da noite para o dia. As novas obrigações estão principalmente relacionadas à maneira como a empresa administra riscos, modera conteúdo e demonstra transparência perante usuários e autoridades.
Mesmo assim, os jogadores podem perceber mudanças com o tempo. A legislação europeia exige que plataformas desse porte adotem medidas para proteger menores, expliquem melhor seus sistemas de recomendação e sejam mais transparentes sobre suas práticas de moderação.
A Comissão Europeia também terá poderes de supervisão sobre o Roblox, incluindo a possibilidade de realizar investigações e auditorias para verificar se a empresa está cumprindo as regras.
Roblox já vinha preparando mudanças para menores
A nova classificação europeia não acontece isoladamente. Em abril, a Roblox anunciou um novo sistema de contas baseado na idade, dividido em três experiências principais.
Usuários de 5 a 8 anos passaram a ser direcionados para contas Roblox Kids, enquanto aqueles entre 9 e 15 anos utilizam contas Roblox Select. A partir dos 16 anos, o usuário pode acessar a experiência padrão do Roblox, desde que tenha realizado a verificação de idade necessária.
As contas destinadas a crianças e adolescentes também possuem restrições maiores de conteúdo e comunicação. Usuários mais jovens têm acesso a catálogos selecionados de experiências, enquanto recursos de comunicação são limitados de acordo com a faixa etária.
A Roblox também anunciou que pretende utilizar o sistema internacional da International Age Rating Coalition (IARC) para ampliar a classificação de conteúdo dos jogos disponíveis na plataforma. Na Europa, isso significa uma aproximação maior com sistemas regionais como o PEGI.
E os desenvolvedores?
As mudanças também podem afetar quem cria experiências dentro do Roblox. Para que determinados jogos sejam disponibilizados a usuários menores de 16 anos, os desenvolvedores precisam cumprir requisitos adicionais de verificação e segurança.
A empresa afirma que esses jogos passam por avaliações extras e por um processo contínuo de seleção. Experiências consideradas inadequadas para crianças e adolescentes podem ficar de fora dos catálogos destinados a essas faixas etárias.
Para os criadores, isso representa mais responsabilidade — e potencialmente mais trabalho para manter determinadas experiências disponíveis para o público mais jovem.
Uma nova fase para o Roblox
A classificação da União Europeia reforça uma mudança que já vinha acontecendo diante dos olhos dos jogadores: o Roblox deixou de ser visto apenas como uma plataforma de jogos e passou a ser tratado também como um enorme ambiente social digital.
É justamente esse crescimento que coloca o serviço sob uma lupa cada vez maior. A União Europeia já aplica regras semelhantes a gigantes como Facebook, YouTube, TikTok, Amazon e Google, e agora o Roblox passa a fazer parte desse grupo de plataformas consideradas grandes demais para operar sem uma supervisão reforçada.
Para os jogadores, a consequência mais visível ainda pode demorar para aparecer. Para a Roblox, entretanto, a mensagem é clara: quanto maior a plataforma fica, maior também é a responsabilidade sobre o que acontece dentro dela.
E, considerando a quantidade de crianças e adolescentes que utilizam o serviço, é provável que segurança, verificação de idade, moderação e controles parentais continuem no centro das próximas grandes mudanças do Roblox.



