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Análise

Metal Gear Solid 4 enfim deixa o PS3 em nova coleção

Port roda em 4K e 60 fps nas plataformas atuais

Solid Snake e Big Boss na arte de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
Solid Snake e Big Boss na arte de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.Divulgação/Konami (imagem oficial de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 chega em 27 de agosto com uma missão mais importante do que simplesmente reunir três jogos: tirar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots do PlayStation 3. Depois de 18 anos preso a um hardware conhecido pela arquitetura difícil, o capítulo final de Solid Snake finalmente ganha uma versão oficial para plataformas atuais.

Esse retorno é o principal argumento da coleção. A versão testada pela TechRadar roda MGS4 em 4K e 60 quadros por segundo no PlayStation 5 Pro, com tempos de carregamento muito menores e sem os grandes problemas técnicos que marcaram o lançamento do primeiro volume. Até referências a produtos licenciados foram preservadas, enquanto algumas falas ligadas ao PS3 foram adaptadas para cada plataforma.

A melhoria técnica não corrige as escolhas do jogo original, e isso é importante para avaliar o pacote. MGS4 continua alternando furtividade, batalhas espetaculares e sequências cinematográficas muito longas. Os primeiros atos usam conflitos entre milícias e empresas militares de forma criativa, mas partes posteriores abandonam essa liberdade em favor de perseguições, exposição e fan service. A coleção preserva tanto os grandes momentos quanto as irregularidades.

Peace Walker amplia o valor do conjunto. Criado originalmente para PSP, o jogo conecta Snake Eater a The Phantom Pain por meio de missões curtas, administração de base, desenvolvimento de armas e recrutamento de soldados. A versão HD mantém modos cooperativos e competitivos para até seis participantes, embora a Konami informe que não haverá jogo cruzado entre plataformas.

O terceiro título é Metal Gear: Ghost Babel, aventura de Game Boy Color apresentada como conteúdo bônus. Ele não pertence à cronologia principal, mas adapta a furtividade dos jogos em 2D para uma estrutura de fases e funciona como peça de preservação de um derivado difícil de encontrar. Livros digitais de roteiro, guias de personagens, trilha sonora e o banco de dados de MGS4 completam a edição; o antigo Metal Gear Online, porém, não está incluído.

O volume tem menos extras jogáveis do que seu antecessor, mas sua importância está concentrada. Ao colocar MGS4 em PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2, a Konami remove a maior barreira para acompanhar a saga de Solid Snake legalmente em hardware moderno. Não é uma reinvenção dos clássicos, e sim uma etapa decisiva de preservação — justamente o tipo de coleção que vale mais pelo acesso que restaura do que pela quantidade que anuncia.

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