Criadores de Big Walk barram versão Xbox por boicote do BDS
Estúdio só libera o jogo se Xbox sair da lista
A House House, estúdio por trás do cooperativo Big Walk, explicou por que o jogo não tem versão para Xbox: a decisão é uma adesão ao boicote do movimento BDS (Boicote, Desinvestimento e Sanções), liderado por palestinos, que tem a Microsoft como alvo. O comunicado foi publicado nas redes sociais do estúdio e repercutiu em veículos como The Verge e Eurogamer.
No texto, a equipe reconhece o custo da escolha. "Sempre foi nossa intenção que Big Walk fosse jogado por grupos de amigos, e sabemos que manter o jogo fora do Xbox vai contra essa intenção", escreveu a House House, acrescentando que algumas pessoas vão perder a chance de jogar com os amigos e que o estúdio também está decepcionado.
A condição para mudar de ideia é explícita: o estúdio diz que adoraria ver o jogo no Xbox, "mas não até que a Microsoft e/ou o Xbox tenham sido removidos como alvos do boicote do BDS". O grupo diz acreditar que "mudanças significativas podem ser feitas no mundo" por meio de ação coletiva coordenada.
O BDS incluiu a Microsoft entre seus alvos prioritários em junho do ano passado, por causa de contratos da empresa com o governo e as forças militares de Israel. A lista de boicote cita consoles Xbox, assinaturas do Game Pass, franquias da Microsoft e acessórios da divisão de games, e o movimento pede que as pessoas cancelem o Game Pass e deixem de comprar produtos de games da empresa.
Big Walk chegou em 4 de agosto e, mesmo sem o Xbox, foi um sucesso: de acordo com o Eurogamer, passou de 1 milhão de cópias vendidas em menos de uma semana. O jogo continua disponível para PC pelo Steam, ou seja, em Windows, sistema da própria Microsoft, e o The Verge afirma ter perguntado à House House por que o jogo não foi excluído também do Windows, aguardando resposta.



